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珊瑚的喂飼問題分析

很多愛好者將軟體的喂飼看得很重要, 當然我也一樣。 因為珊瑚、海葵等軟體的進食直覺是感覺不到它們到底吃飽了沒有, 它們並不會象魚類那樣以挺著大大的肚子以不進食來告訴主人, 它們吃飽了。 所以在初次接觸海洋生物的時候, 心裡總有那份恐慌--它們吃飽了沒?於是, 各種液體營養液、微量元素、鈣質骨骼增長劑等等, 水族市場上凡是能找到的海水添加劑一一添加, 雖然也許會看到軟體伸開細微的觸手進行了捕捉的行為, 但這類大多數是液體的添加劑很快溶于水中呈現出一片透明,

所以心裡的恐慌並沒有減低, 到底吃飽了沒?到底這些藥劑有沒用?新手總會有這種剛擁有的因興奮而帶來的恐慌, 生怕在熱度還沒消退的時候自己的海洋世界就開始進入頹敗的現象。
在經過一段折騰期之後, 豐年蝦、魚肉、蝦類、貝類等活餌也會被作為生物投喂的飼料認可, 也是比較直觀的餵食方式。 其間也會發現一些海葵、千佛手、珊瑚會在進食數小時或一天之後將當時吞咽下去的大塊活餌重新吐出來, 只是這些活餌被覆上一層黏膜, 這並不意味著消化, 因為軟體生物大多不具備高等生物腸胃中的消化酵素, 而不能一下子消化掉太多的食物, 而此時若有一些愛好者試圖以蝦等甲殼類生物餵食,
並保留著這些生物的外殼, 理論上是這些外殼構成是豐富的鈣質成份, 因而餵食軟體也是一種補充鈣質的行為, 殊不知, 這些尖銳的外殼組織可能會刺傷軟體的內部!更是無法消化掉的。

其實在一個合適照明、完善的過濾系統、不規則的水流運動以及適當混養的魚類的海水水族箱裡, 添加食物或者餵食週期都可以適當的延長, 因為大多數本身用於餵食魚類的餌料產生的殘屑或因此產生的有機物都會被軟體所吸收, 並且大多數以活岩石為主題的岩礁水族箱裡自身會繁衍萌發出新的生物, 其中有一部分是可以作為營養源供生物吸收的。

還有一個很明顯的現象就是與珊瑚、海葵共生的魚類也會扮演餵食者的角色,

很明顯的一個例子, 在已經飼養小丑魚, 並已經適應, 並且得到海葵共生的水族箱裡如果添加新魚, 會發現這些魚類會變得很暴躁, 它們甚至試圖去銜住體型想若的那些還沒適應環境的新魚而試圖把它們作為食物拖往它們的共生體海葵中, 供它們進食, 而它們也會享用日後海葵吐出來的消化殘骸。

所以大多數軟體並不需要進行刻意的喂飼, 主要注意的是一些較大型的石質珊瑚或海葵類的週期喂飼, 過多營養物質的添加反而會加速藻類的生長而與軟體進行生存環境的競爭, 低等的植物的環境適應能力畢竟要比大多數軟體強韌, 因而會促進一部分軟體的死亡。

因此需要瞭解, 軟體死亡的真正原因可能並不是在於飼料的匱乏導致的饑餓, 過量的營養或有機物質同樣是種危害。 從蛋白除抹器的工作或多或少可以瞭解到水質環境中營養物質的高低, 此時如果配以適當的餵食方式是值得考慮的。 另一點, 由於海水水族箱環境中大多數採用滴流、蛋白除抹器等高氧化條件的設備, 因此導致軟體或共生藻生長所需的一些元素會被大量氧化, 而使得環境中的海水發生“老化”現象, 在這種情況下, 才更容易發生軟體萎縮或白化的衰敗跡象, 因此換水的作業以及適當的添加補充元素也是必不可缺的。

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