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犬敏捷訓練的基本方法(五)

對大多數狗來說, 敏捷運動本身就是一項富有吸引力的活動, 我們要獎勵的是它們在活動中表現出來的我們所期望的行為, 令它們更有動力、更能按照我們的要求來玩敏捷。 對其他的狗, 食物或玩具能幫助它們集中注意力並保持興趣, 幫助它們克服學習新事物時的猶豫和害怕。 隨著狗自信心的增強, 食物和玩具作為引誘物的作用會慢慢減小, 更多的是作為獎勵物來強化它們的良好行為。

注意獎勵與引誘、“賄賂”的不同。 訓練過狗“坐”的人也許使用過這個方法:手中拿一點狗喜歡吃的食物,

從狗鼻子開始慢慢地往上往後移動。 狗抬頭想看著那食物, 很可能就坐下來了(如果讓它開始時就屁股靠近牆站的話, 坐下的可能性更大——創造條件讓期望的行為發生)。 這是典型的誘惑訓練方法。 總不能每次想叫狗坐下都得手裡拿點食物啊, 得想辦法慢慢地把誘惑物淡出。 於是想到了“賄賂”:先給狗嘗一小口, 然後把食物放在一邊, 叫狗坐下。 經歷過誘惑方式訓練的狗在這種情況下很可能就坐下了。 而獎勵則是在狗的行為發生後給它令它高興的事或物。

令狗高興的事物有許多, 大到處可以分為食物、玩具、遊戲。 遊戲又可以分為和人玩, 和狗玩, 它自己玩。 研究表明, 食物對大腦中(血液中)複合胺含量的水準有影響, 而複合胺起著控制緊張、壓抑、進功性的作用。

所以用食物來獎勵也許有助於對付超級好動的狗, 或者是有助於控制狗的準確執行度。 拔河之類的遊戲有助於提升狗的動力和興趣度, 因為這類遊戲能強化它們獵食的本能。 所以對動力不足的狗用遊戲來獎勵更好。

每一隻狗所喜歡的事物都是不一樣的。 訓練者必須切實瞭解自己所訓練的狗的愛好。 狗喜歡的事物不只一件, 對它所喜歡的每一件事物的喜歡程度也不同。 要有效地使用獎勵, 訓練者必須首先確切地瞭解他所訓練的狗喜歡什麼, 相對喜歡的程度。 寫出狗喜歡的各種食物, 並把它們按喜歡程度排列;寫出狗喜歡的所有玩具, 並把它們按喜歡程度排列;寫出狗所喜歡的各種遊戲,

並把它們按喜歡程度排列。 這樣你就有了一個完整的“彈藥庫”, 可以按需使用不同的獎勵事物。 當發覺狗對某一種獎勵不太感興趣時, 要換用更“高級”的獎勵。 對於一般的成績, 用一般的獎勵;對於突破性的成績, 要給予最好的獎勵。

知道了應該獎勵什麼樣的行為, 知道了用什麼作為獎勵物, 接下來要知道怎麼獎勵, 何時獎勵。 當使用獎勵物來強化新的理想的行為時, 最好在該行為發生後立即給予。 這在服從訓練的許多科目裡是不難做到的, 但在敏捷訓練裡就不然。 敏捷訓練裡多數情況下狗是在動動的, 不是靜止的。 有兩種方法可以解決這個矛盾。 一種方法是使用球、短的繩頭之類的獎勵物,

在狗完成一個動作後立即拋出去, 既及時又能保持狗的動能, 避免它養成一個動作就停下來等獎勵的壞習慣;另一種方法是採用一個“仲介物”或稱“條件化”了的獎勵物。 人們通常用的“好狗”、“好”、“棒”之類的表揚語, 如果使用得當的話就能當作“仲介物”。 哢嗒器更是專門創造出來派這個用場的。 表揚(或哢嗒器)在行為發生和實施獎勵之間架設了一座“橋樑”, 使得無法立即給予的獎勵同樣能起到強化行為的作用。

實施獎勵還要注意獎勵的頻率。 簡單地講, 對於新學習的行為, 對每次行為的發生都要經予獎勵。 而對於已經學會的行為, 只需要偶爾給予獎勵。

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